WoU, ¿Quién? Conoce a Kathy

Conozca a nuestra Directora Técnica, Kathy, y descubra cómo la lógica se une al juego.

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WoU, ¿Quién? Conoce a Kathy
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May 12, 2025

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World of Us

Kathy lleva años viajando. A una edad temprana, los desplazamientos de su familia le abrieron la mente a los viajes y su imaginación hizo el resto, llevando su forma de pensar a nuevas áreas fuera de las normas cotidianas. "Siempre me ha intrigado el mundo de las posibilidades, el modo subjuntivo, los ideales utópicos. Quizá porque el mundo -tal como es- es menos que perfecto, escapé de lo mundano en lo fantástico. Cuanto más aprendía sobre el mundo en general, menos lugar sentía en él. Pero el mundo de la imaginación es infinito".

Tras descubrir la programación en la universidad, adaptó su licenciatura de inglés para dar cabida a su pasión por la interacción entre el ser humano y el ordenador. "Mis puntos de vista sobre la IA los forjó allí John Searle, que tiene un famoso experimento mental sobre el tema".

"Hemos hecho realidad gran parte del mundo informático de ciencia ficción de mi infancia y, por desgracia, también gran parte del mundo distópico. Necesitamos nuevas historias que interrumpan los caminos destructivos y forjen un futuro restaurador". Y así, su conexión con la creación de El Mundo de Nosotros no sólo se sintió como una oportunidad de dar vida a sus esperanzas, sino como un reflejo de la forma en que fue criada celebrando la interacción de la verdad y la belleza.

En TALES, Kathy conecta y se comunica con varios equipos que crean software, traduciendo los requisitos en código. "Intento anticipar hacia dónde se dirigirá la gente, asegurándome de que la tecnología estará ahí para ayudar. Se me da bastante bien detectar sutiles fallos lógicos en un informe creativo que podrían crear errores posteriores, y luego ayudar al equipo a subsanarlos."

Durante su entrevista, una historia contada por nuestro Director General despertó la curiosidad de Kathy. Oír cómo a un niño de Brasil le ofrecieron unas prácticas en una empresa de videojuegos al cruzarse con nuestro trabajo se convirtió en un nivel de inspiración para la misión que Kathy consideró "contagiosa". "No sabía que me lo estaba perdiendo hasta que lo oí, y ¿cómo puedes decir que no?".

"Si decimos que una educación no consiste sólo en adquirir conocimientos sobre hechos y cifras, sino también en aprender a hacer mejores preguntas, entonces el diseño de juegos también debería seguir ese sentido de exploración, de dar las pistas justas sobre cómo llegar al siguiente nivel". Al igual que en la educación, la clave de un buen juego reside en la capacidad de empujar a los jugadores a detectar los patrones y perfeccionar sus habilidades basadas en la lógica. "Si consigues que los niños jueguen, asimilarán más información que si les cierras las vías de exploración. Y, como ya he dicho, los juegos de lógica ayudan a aprender a razonar. Yo no sería capaz de hacer la programación que he hecho sin jugar a juegos de lógica y resolver rompecabezas desde pequeño".

Cuando se trata de hacer un juego que refleje el mundo, no es ningún secreto que la forma de conseguirlo es salir ahí fuera e inspirarse sobre el terreno. Pero para poder plasmarlo también en un juego, Kathy aplica su lógica para ayudar a simplificar la forma en que el usuario encuentra e interactúa con estos conocimientos más amplios. "World of Us está concebido como un juego multijugador cooperativo, y su creación se organiza a través del juego cooperativo en equipo con propiedades emergentes descubiertas por el camino a través de la dirección artística participativa, fusionando no sólo nuestro punto de vista sino el de los lugares en los que nos inspiramos. Podemos pasar por un proceso creativo en el que hacemos tres cosas y cortamos dos, dejando sólo lo necesario para contar la historia".

Pero con tantos factores de educación y tecnología a tener en cuenta, puede resultar difícil entender cómo World of Us es capaz de asumir la tarea de resolver un problema mayor: cómo enseñar a los niños el mundo, sin filtros. "Como nos financiamos sin ánimo de lucro, podemos tomarnos nuestro tiempo para asegurarnos de que hacemos lo correcto para nosotros, para las comunidades a las que servimos y para el planeta. Esto se contagia al juego, se nota la pureza de corazón y te dan ganas de jugar más tiempo. Como tecnóloga, me fascina cómo se pueden transmitir tantas emociones a través de los ordenadores".

Para nuestros guardianes, Kathy tiene unas sabias palabras que compartir. "No pasa nada si tú también juegas. Yo me siento mejor después de nuestras sesiones de juego. Está bien que los adultos dejen que su niño interior disfrute de unas horas de alegría reparadora". Como creadores de juegos, sabemos que jugar puede ser beneficioso para el cerebro, así que puedes confiar en nuestra palabra de que unas horas explorando un mundo online pueden ser exactamente lo que necesitas para sacudirte el estrés diario. Permítete acceder a ese juego infantil y tú -y tus pequeños- podríais ser mejores por ello.

Un último consejo: "¡Mira hacia arriba! Las nubes son tan bonitas. Dan una calidad ilustrativa onírica como si estuvieras en un dibujo animado, pero no en un dibujo animado, te atrae inmediatamente".
Así que ahí lo tienen, el mundo de nosotros a través de las palabras de Kathy, nuestra Directora Técnica y posiblemente una de las mentes más curiosas de entre nosotros.