Kathy a petrecut ani de zile în mișcare. La o vârstă fragedă, deplasările familiei sale i-au deschis mintea spre călătorii, iar imaginația ei a făcut restul, ducându-i modul de gândire în zone noi, în afara normelor cotidiene. "Întotdeauna am fost intrigată de lumea posibilităților, de modul subjonctiv, de idealurile utopice. Poate pentru că lumea - așa cum este - este mai puțin perfectă, am evadat din mundan în fantastic. Cu cât învățam mai multe despre lumea în general, cu atât mai puțin simțeam că am un loc în ea. Dar lumea imaginației este infinită".
După ce a descoperit programarea în facultate, ea și-a adaptat diploma de engleză pentru a se adapta pasiunii sale pentru interacțiunea om-calculator. "Părerile mele despre inteligența artificială au fost modelate de John Searle, care are un experiment de gândire celebru pe această temă".
"Am transformat în realitate o mare parte din lumea științifico-fantastică a calculatoarelor din copilăria mea și, din păcate, și o mare parte din lumea distopică. Avem nevoie de povești noi pentru a întrerupe căile distructive și pentru a făuri un viitor reparator". Astfel, legătura ei cu crearea World of Us s-a simțit nu doar ca o șansă de a-și aduce la viață speranțele, ci și ca o reflectare a modului în care a fost crescută, sărbătorind interacțiunea dintre adevăr și frumusețe.
La TALES, Kathy se conectează și comunică cu diverse echipe care creează software - transpunând cerințele în cod. "Încerc să anticipez încotro se vor îndrepta oamenii, asigurându-mă că tehnologia va fi acolo pentru a-i sprijini. Sunt destul de bună la detectarea defectelor subtile de logică dintr-un brief creativ, care ar crea erori în aval, și apoi ajut echipa să le rezolve."
În timpul interviului, o poveste spusă de CEO-ul nostru a stârnit curiozitatea lui Kathy. Auzind cum unui copil din Brazilia i s-a oferit un stagiu la o companie de jocuri prin intersectarea cu munca noastră a devenit un nivel de inspirație pentru misiunea pe care Kathy a considerat-o "infecțioasă". "Nu am știut că îmi lipsește până nu am auzit, și cum ai putea să spui nu la asta?"
"Dacă spunem că o educație nu este doar pentru a dobândi cunoștințe despre fapte și cifre, ci și pentru a învăța cum să pui întrebări mai bune, atunci și designul jocurilor ar trebui să urmeze acest sens al explorării, al oferirii unui indiciu suficient despre cum să ajungi la nivelul următor." La fel ca în educație, cheia unui joc bun constă în capacitatea de a împinge jucătorii să descopere tiparele și să își perfecționeze abilitățile bazate pe logică. "Dacă îi pui pe copii într-o stare de joc, atunci ei vor asimila mai multe informații decât dacă pur și simplu le închizi ramurile de explorare. Și, așa cum am spus, jocurile logice te ajută să înveți cum să raționezi. Nu aș fi putut să fac programarea pe care o fac fără să joc jocuri logice și să rezolv puzzle-uri de la o vârstă fragedă."
Când vine vorba de a crea un joc care să reflecte lumea, nu este niciun secret că modalitatea de a face acest lucru să se întâmple este prin a ieși pe teren și a te inspira pe teren. Dar pentru a putea transpune acest lucru și într-un joc, Kathy își aplică logica pentru a ajuta la simplificarea modului în care utilizatorul găsește și interacționează cu aceste cunoștințe mai largi. "World of Us este gândit ca un joc multiplayer cooperativ, iar modul în care este creat este organizat prin joc în echipă cooperativ, cu proprietăți emergente descoperite pe parcurs prin intermediul direcției artistice participative, fuzionând nu doar punctul nostru de vedere, ci și cel al locurilor din care ne inspirăm. Am putea trece printr-un proces creativ în care să facem trei lucruri și să tăiem două, lăsând doar ceea ce este necesar pentru a spune povestea."
Dar cu atât de mulți factori de educație și tehnologie de luat în considerare, poate fi greu de înțeles cum World of Us este capabil să își asume sarcina de a rezolva o problemă mai mare - cum să îi învățăm pe copii despre lume, fără filtre. "Pentru că suntem finanțați ca o organizație non-profit, ne putem lua spațiul necesar pentru a ne asigura că facem ceea ce trebuie pentru noi, pentru comunitățile pe care le deservim și pentru planetă. Acest lucru se infuzează cu jocul, puritatea inimii poate fi văzută și te face să vrei să joci mai mult. Este fascinant pentru mine, ca tehnolog, cum atât de multe emoții pot fi transmise prin computere."
Pentru gardienii noștri, Kathy are câteva cuvinte înțelepte de împărtășit. "Este în regulă dacă vă jucați și voi. Eu mă simt mai bine după sesiunile noastre de playtest. Este în regulă ca adulții să își lase copilul interior să aibă parte de câteva ore de bucurie reparatorie." În calitate de creatori de jocuri, înțelegem modul în care jocul poate aduce beneficii creierului, așa că ne puteți crede pe cuvânt că câteva ore de explorare a unei lumi online ar putea fi exact ceea ce aveți nevoie pentru a scăpa de stresul cotidian. Permiteți-vă să accesați acea joacă copilărească și dumneavoastră - și micuții dumneavoastră - ar putea fi mai buni pentru asta.
Un ultim sfat din interior: "Priviți în sus! Norii sunt atât de frumoși. Dau o calitate ilustrativă de vis, ca și cum ai fi într-un desen animat, dar nu într-un desen animat, te atrage imediat."
Iată, așadar, lumea noastră prin cuvintele lui Kathy - directorul nostru tehnic și probabil una dintre cele mai curioase minți dintre noi.