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Crédito de la imagen: Amir Khadar
El profesor Bo Ruberg escribe sobre la idea general de que la homosexualidad en los videojuegos va más allá de la representación y debe considerarse desde el punto de vista de su desarrollo, los jugadores, la cultura y la historia de los juegos.
Los videojuegos siempre han sido un espacio seguro para los forasteros. Ha sido el hogar de muchos que no encontraban un espacio para sí mismos en las convenciones de la vida cotidiana. Pero aún así, de alguna manera, los juegos a veces luchan por encontrar la manera de expandirse para dar cabida a la homosexualidad. Si pensamos en los juegos no sólo como un entretenimiento moderno, sino también como una vía de arte y autoexpresión, entonces se abre la posibilidad del medio.
Esto, por naturaleza, es una perspectiva queer.
Una perspectiva queer lleva el concepto de lo queer en los juegos más allá de la mera representación, explorando cómo los videojuegos pueden ser jugados, interpretados y diseñados de forma queer, incluyan o no contenidos abiertamente LGBTQ. Esta perspectiva cuestiona el juego tradicional y pone de relieve experiencias alternativas, fomentando la inclusión en todos los niveles de creación e interacción del juego.
¿Por qué es necesaria una perspectiva queer?
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