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El siguiente artículo está clasificado: Cosas que debe saber

Cómo entender la clasificación de los videojuegos para los que no juegan

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3 MINS READ

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DATE

JUNE 22, 2025

AUTHOR

Kenneth Norwood
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¿Alguna vez se ha preguntado qué significan realmente esos simbolitos y letras que aparecen en las carátulas de los videojuegos? Seguro que ha visto alguna vez la "M" (de Mature) o la "E" (de Everyone), y tal vez se haya preguntado: "¿quién es PEGI y qué importancia tiene?".

Pues bien, todos estos conceptos forman parte de un sistema de clasificación de videojuegos más amplio y es importante que ambos sepan lo que son y, sí, siguen importando.

Diferentes sistemas de clasificación en el mundo

Los sistemas de clasificación de videojuegos no son universales. Varían según el lugar donde vivas, reflejando diferentes mercados y contextos culturales. Los dos más conocidos son el PEGI (Pan-European Game Information) en el mercado europeo y el ESRB (Entertainment Software Rating Board) en el mercado norteamericano (Estados Unidos, Canadá y México). Ambas trabajan para ayudar a padres y jugadores a comprender mejor qué contenidos de juegos son apropiados en función de la edad y el tipo de contenido. Pero, ¿y si no estás en una de estas regiones?

Otras regiones: Diferentes necesidades, diferentes sistemas

Fuera de Europa y Norteamérica, los sistemas de clasificación pueden ser algo diferentes. En la India, por ejemplo, no existe actualmente un sistema nacional de clasificación, pero grupos como el All India Game Developers Forum (AIGDF) abogan por uno. Del mismo modo, Brasil utiliza la Clasificación Indicativa brasileña, que se aplica a todos los medios de comunicación, no sólo a los videojuegos. En algunas partes de África todavía se están desarrollando o considerando sistemas de clasificación propios, reconociendo que los factores culturales locales son clave para entender qué es apropiado para su público.

¿Por qué diferentes sistemas?

Quizá estés pensando: "¿por qué los países no adoptan un único sistema global?". La respuesta es que las comunidades de jugadores varían mucho de u...