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Al iniciar una nueva partida, los jugadores están ansiosos por crear personajes, explorar mapas y reunir tantos recursos como puedan para comenzar su aventura. Pero en un mundo en el que los recuerdos son la moneda, ¿qué aspecto tiene esa jugabilidad?
Los recuerdos y las memorias son dos conceptos similares. Los recuerdos son cosas del pasado que suelen transmitirse a través de historias. Los recuerdos son objetos físicos que se transmiten de padres a hijos o que se guardan para recordar personas, lugares o acontecimientos. Nosotros experimentamos estas cosas en nuestra vida cotidiana, pero a menudo desconocemos los recuerdos que guardan otras personas en todo el mundo. Los recuerdos se pierden y las memorias se olvidan, pero nosotros creemos que siempre se pueden volver a encontrar.
El Juego WoU es un jardín de recuerdos que se han perdido. Los recuerdos se construyen a partir de una mezcla de realidad y mitología. Los animales deambulan y las plantas crecen como en sus hábitats naturales, mientras que las historias de generaciones pasadas informan la narrativa de las misiones.
¿El objetivo? Que los jugadores colaboren para revivir el mundo y su jardín y seguir explorando.
Por supuesto, hay objetos que los jugadores pueden coleccionar: bloques de arcilla, colores, patrones, música y semillas. Estos objetos permiten a los jugadores revivir el mundo y están inspirados en la naturaleza. Las piezas musicales proceden de distintos lugares del mundo. Pueden ser melodías de instrumentos sueltos, como tambores o flautas, pero también fragmentos musicales enteros. Se pueden añadir para crear atmósferas más ricas para que otros jugadores comprendan mejor el mundo que les rodea.
Lo mejor de utilizar recuerdos y mementos como moneda online es que los jugadores que más se implican son los que más ganan. La experiencia impulsa el juego y, al hacerlo, desbloquea más oportunidades para crear más recuerdos. ¿Ves lo que hemos hecho? La primera vez que d...
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WoU, ¿Quién?
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