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En la cultura pop, muchos conocen a los avatares como los gigantescos seres azules de Pandora, o como Aang, el joven (de 112 años) congelado en el hielo que debe dominar los cuatro elementos. Pero los avatares existen desde mucho antes de que se crearan estas historias. De hecho, hace muchos milenios.
La palabra "avatar" procede del sánscrito y se traduce como la encarnación de un ser poderoso o dios en una forma diferente. En los cuentos hindúes, el avatar más conocido es Vishnu, que adopta forma humana para restaurar la rectitud.
Algunas personas traducen "avatar" como "encarnación" -este tema aparece en la serie de televisión animada Avatar: The Last Airbender-, pero son diferentes. "Encarnación" sugiere nacer en carne y hueso, pero el término "avatar" sugiere una forma mítica. En el hinduismo, los avatares representan la perfección espiritual y objetivos nobles.
Pero desde sus orígenes hindúes, el término avatar se ha expandido y ha crecido en sus interpretaciones, adoptando diversas formas en la cultura popular. Durante el desarrollo de los foros de chat digitales, se convirtió en un nombre para los iconos que creamos en línea para identificarnos. Muy parecido a las interpretaciones hindúes, adoptando una forma mítica, aunque sólo para el propósito terrenal de los chats. Pero se puso de moda.
Poco después, apareció en los juegos. Los avatares nos permitían transformarnos como antes se decía que lo hacían las deidades, esta vez en un mundo online. En los juegos, los avatares se refieren ahora a los personajes en los que nos metemos. El pionero británico de los juegos en línea Richard Bartle lleva investigando el tema desde mediados de los 80 y señala lo siguiente: "Mucha gente que escribe sobre avatares en realidad quiere decir personajes, pero no entienden la diferencia. Los avatares son marionetas, los personajes son simulacros. Sin embargo, ni los avatares ni los personajes son personas. Siguen teniendo algo que ver con el poder de absorción de los mundos en línea. Hay un nivel de inmersión que va incluso más allá del personaje: el papel".
Jugar como avatares ofrece una forma única de libertad a los niños, permitiéndoles explorar identidades y mundos sin las limitaciones del reino físico. Esta inmersió...
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