In der Natur ist Wasser nicht nur für den Menschen wertvoll, sondern auch für Pflanzen, Tiere und die Gestaltung des Bodens. Es sorgt dafür, dass das Gras grün bleibt und die Bäume in prächtige Höhen wachsen. Es dient auch als Wasserstelle für einheimische Tiere und Pflanzen, die sich zu einem gemeinsamen Zweck treffen - der Flüssigkeitszufuhr. In unseremvorherigen Artikelwiesen wir darauf hin, dass der Mensch im Durchschnitt zu 60 % aus Wasser besteht. Das bedeutet, dass Wasser in der einen oder anderen Form eine Rolle in der Welt um uns herum spielen muss - und Online-Welten sind da keine Ausnahme.
In Spielen kann Wasser viele Formen annehmen. In Rollenspielen (RPGs) wird Wasser oft als Maß für die Gesundheit verwendet, um zu verdeutlichen, wie wichtig Wasser ist, um bei großen und kleinen Abenteuern aktiv zu bleiben. Landwirtschaftssimulationsspiele sind ein gutes Beispiel dafür, dass Wasser in der Online-Natur benötigt wird. Ohne Bewässerung verdorren und sterben die Pflanzen, und es ist die Aufgabe des Spielers, sich um die Bedürfnisse der einzelnen Pflanzen und der Tiere auf dem Hof zu kümmern. Egal, wo man sich befindet - in der Wüste, im Wald oder am Strand -, Wasser wird immer vorkommen.
Ein weiterer Moment, in dem Wasser im Spiel auftaucht, ist die Erkundung. Durch Schwimmen oder die Benutzung von Booten lassen sich neue Ecken von Karten erschließen und, ähnlich wie in der realen Welt, können die SpielerInnen verschiedene Terrains, Speisen und Kulturen kennen lernen. Aber manchmal kann das Reisen auch kreativer sein. In Pokémon zum Beispiel kann man Pokémon vom Typ Wasser das Schwimmen beibringen, so dass die Spieler ohne Fähre auf Entdeckungsreise gehen können und noch mehr einzigartige Erfahrungen in anderen Ländern und auf dem Meer machen können.
Wenn du dir eine Weltkarte ansiehst, wirst du feststellen, dass Wasser oft durch die Länder definiert ist, die es trennt. Aber was wäre, wenn wir diese Sichtweise umkehren und Wasser als unser globales Bindeglied betrachten würden?
Im WoU-Spiel wurde alles, was mit "Wasser" zu tun hat, mit Absicht entworfen. Unser Spielführer,NOLAließ sich von der Fluidität des Wassers inspirieren, um ein Wesen zu erschaffen, das nicht starr durch eine einzelne Erscheinung eines Ortes oder Geschlechts definiert ist. Wasser in WoU kann auch Samen anbauen - ähnlich wie in Landwirtschaftssimulationen - nur mit der zusätzlichen Besonderheit, dass es die Zusammenarbeit mit anderen Spielern erfordert. Es ist auch die Art und Weise, wie die Spieler reisen werden. Wasserwege, die die Länder miteinander verbinden, sind der schnellste Weg zur Erkundung. Am wichtigsten ist, dass das Wasser, das wir entworfen haben, von menschlichen und natürlichen Wahrheiten inspiriert ist. Nicht nur, wie wir es nutzen, sondern auch wie es aussieht und klingt. Die Erforschung unserer realen Welt hat uns die Augen dafür geöffnet, wie wir uns den Umgang mit Wasser in unserer Welt vorstellen.
Im nächsten Teil unserer Serie werden wir tiefer in die Frage eintauchen, wie das WoU-Spiel Wasser nutzen wird, um die Spieler zu verbinden und zur Erkundung anzuregen.