
DATE
AUTHOR
De când s-a alăturat TALES, Veronica a condus echipa către tot felul de repere. Producătorul nostru de jocuri, responsabil pentru menținerea acestui proiect epic în mișcare, a stat de vorbă cu noi despre World of Us, ce înseamnă și cum contribuie la colaborare.
"Am lucrat la Rockstar Games, în departamentul Performance Production. În timpul petrecut acolo, am lucrat îndeaproape cu regizorii, scenariștii, actorii, inginerii și animatorii pentru a ajuta la crearea de medii audio și performanțe care să cucerească complet un jucător. Am învățat repede cât de multe detalii și eforturi se depun în fiecare moment al unui joc." Așadar, cum rezistă proiectul World of Us în fața uneia dintre cele mai cunoscute companii de jocuri din lume? "Este prima dată când lucrez la un astfel de proiect colaborativ. Când m-am alăturat, mă așteptam la mai multă rigiditate în ceea ce TALES le cerea creatorilor digitali să facă. În loc să le dăm o listă cu ceea ce trebuie să facă pentru WoU, le-am oferit o listă generică de active ca ghid pentru ceea ce poate fi prezentat în joc, dar au fost bineveniți să meargă "off book" dacă au dorit."
World of Us este, așa cum sugerează și numele său, un proiect global. Și, odată cu aceasta, unele zone trebuie navigate cu mai multă atenție. "Există o mulțime de fusuri orare diferite de care trebuie să ținem cont." Urmărirea oamenilor este la fel de importantă ca și urmărirea muncii. "Este important să ne asigurăm că sarcinile sunt finalizate și că etapele sunt atinse, dar și că fiecare are sprijinul de care are nevoie pentru a-și face treaba." Gândirea cu o astfel de mentalitate globală a făcut parte din modul de viață al Veronicăi încă din copilărie. "Părinții mei sunt însoțitori de bord, ceea ce ne-a permis mie și surorii mele să călătorim și să experimentăm cât mai multe culturi și obiceiuri diferite de la o vârstă foarte fragedă."
Ea a fost suficient de norocoasă să înțeleagă impactul reprezentării culturilor locale. "Avem copaci și arbuști care provin din Delta Dunării și din Kouilou, iar flori și animale din Acre și Kerala. Acest lucru se potrivește cu ceea ce au văzut creatorii digitali în călătoriile lor, iar jocul...
Keep exploring
Ctrl Alt Defeat: Care este obsesia cu "dependența de jocuri"?
Într-o mare de opinii contradictorii, vrem să știm dacă zvonurile despre timpul petrecut online sunt realitate sau ficțiune.
3 MINS READ
Artele - o soluție creativă pentru curiozitate
Modul în care meseria de părinte aduce beneficii minților tinere
3 MINS READ
Acum intrați pe terenul de joacă digital
Un ghid pentru tutori cu privire la modul în care tinerii utilizează social media
3 MINS READ