
DATE
AUTHOR
Crescând în Cluj-Napoca, cel mai mare oraș din Transilvania, România, Horea a petrecut cât mai mult timp explorând munții din apropiere. Nu doar ca loc de evadare din agitația orașului, ci și ca sursă de aventură și inspirație. "Încă din copilărie, am fost întotdeauna interesat de două lucruri esențiale pentru jocuri: tehnologia și arta."
Această pasiune i-a inspirat educația mai întâi în școală și apoi la Universitatea Babeș-Bolyai. "Am studiat informatica și am obținut un masterat în domeniu în 2008, studiind randarea non-fotorealistă (NPR). Lucrarea mea a pornit de la premisa că randarea realistă va ajunge într-o zi la un vârf - unde totul va arăta perfect real." Dar Horea nu a scris doar despre această idee. Pentru a demonstra diferitele moduri în care am putea crea acest realism digital, a trebuit să îl arate. "Ca exemplu practic, am construit o aplicație AR care abia rula pe Nokia-ul meu bazat pe Symbian, care arăta unele dintre aceste shaders în timp real pe un dispozitiv mobil pre-iPhone." Pe lângă studii, Horea a apelat la tutoriale online pentru a stăpâni arta 3D și a participat la cursuri de artă în persoană pentru a-și perfecționa abilitățile 2D. "Obținerea accesului la aceste tutoriale a fost foarte dificilă. În 1998 nu aveam acces la internet acasă. Am mers la biroul mamei și a trebuit să le copiez pe dischete de 1,44 MB".
Exact, dischete. Dar acest efort de autodepășire a meritat cu adevărat. Aceste tehnici NPR fundamentale pe care Horea le-a învățat în această perioadă și le-a stăpânit de atunci sunt aplicate în jocul WoU pe care îl construim astăzi.
Deci, ce este un Lead Technical Artist? "Sunt responsabil pentru a mă asigura că toate elementele grafice arată cât mai bine posibil - și funcționează cât mai bine posibil pe tot felul de sisteme de joc." Din 1998, Horea lucrează la jocuri împreună cu un prieten vechi, partener de afaceri și mentor, Cristian. "La început doar ca amatori, desigur, dar mai târziu am obținut un loc de muncă la o companie locală pentru a lucra la un RPG MMO." Acesta este un Massively Multiplayer Online Role-Playing Game pentru cei care nu sunt familiarizați cu acronimul. "Acest joc nu a văzut niciodată lumina zilei, dar a fost aici că ne-am conectat cu celălalt nostru pr...
Keep exploring
Ctrl Alt Defeat: Care este obsesia cu "dependența de jocuri"?
Într-o mare de opinii contradictorii, vrem să știm dacă zvonurile despre timpul petrecut online sunt realitate sau ficțiune.
3 MINS READ
Artele - o soluție creativă pentru curiozitate
Modul în care meseria de părinte aduce beneficii minților tinere
3 MINS READ
Acum intrați pe terenul de joacă digital
Un ghid pentru tutori cu privire la modul în care tinerii utilizează social media
3 MINS READ