Cuvântul "avatar" provine din sanscrită și se traduce prin întruparea unei ființe puternice sau a unui zeu într-o formă diferită. În poveștile hinduse, cel mai cunoscut avatar este Vishnu, care ia formă umană pentru a restabili dreptatea.
Unii oameni traduc "avatar" prin "încarnare" - această temă apare în serialul TV animat Avatar: The Last Airbender - dar sunt diferite. "Încarnare" sugerează nașterea în carne și oase, dar termenul "avatar" sugerează o formă mitică. În hinduism, avatarurile reprezintă perfecțiunea spirituală și obiectivele nobile.
Dar de la originile sale hinduse, termenul avatar s-a extins și a crescut în interpretările sale, luând diverse forme în cultura populară. În timpul dezvoltării forumurilor digitale de chat, acesta a devenit un nume pentru pictogramele pe care le creăm online pentru a ne identifica. Foarte asemănător cu interpretările hinduse, luând o formă mitică, deși doar pentru scopul pământesc al chat-urilor. Dar a prins contur.
La scurt timp după aceea, a apărut și în jocuri. Avatarele ne-au permis să ne transformăm așa cum se spunea odinioară despre zeități - de data aceasta într-o lume online. În jocuri, avatarele se referă acum în mod obișnuit la personajele în care ne punem. Pionierul britanic al jocurilor online Richard Bartle a cercetat subiectul încă de la mijlocul anilor 1980 și subliniază următoarele: "Mulți oameni care scriu despre avatare se referă de fapt la personaje, dar nu înțeleg diferența. Avatarurile sunt marionete, iar personajele sunt simulacre. Cu toate acestea, nici avatarele, nici personajele nu sunt oameni. Ele au totuși ceva de-a face cu puterea de absorbție a lumilor online. Există un nivel de imersiune care merge chiar mai adânc decât personajul: rolul."
Jocul ca avatare oferă o formă unică de libertate pentru copii, permițându-le să exploreze identități și lumi fără constrângerile tărâmului fizic. Această imersiune ludică poate stimula creativitatea, poate îmbunătăți abilitățile de rezolvare a problemelor și poate spori încrederea în sine pe măsură ce navighează prin diverse scenarii și interacționează cu alții la nivel global. Nu este vorba doar despre divertisment; este vorba despre extinderea orizonturilor și înțelegerea diversității într-un mediu sigur și controlat, permițându-le copiilor să învețe și să se dezvolte în moduri care erau inimaginabile cu doar o generație în urmă. Încurajați-vă copilul să îmbrățișeze acest loc de joacă digital cu o curiozitate deschisă.
În jocul World of Us, avatarele jucătorilor pot hoinări și explora, își pot lua o identitate, un nou stil și, dacă au chef, pot purta o nouă personalitate. Ideea este să te joci, nu-i așa?