logo

Ctrl Alt Defeat: Inspiră jocurile violența în viața reală?

Ce spun cercetările? Jocurile video favorizează criminalitatea violentă?

PEOPLE
TECHNOLOGY

3 MINS READ

Virtual Reality Experience

DATE

JANUARY 27, 2025

AUTHOR

Unknown
SHARE

Începeți să discutați dacă există motive de îngrijorare cu privire la jocurile de acțiune pe ecran.

După aproape fiecare atac armat în masă, publicul pare să primească același mesaj: "criminalul a fost un jucător". De fapt, în ultimii 50 de ani, jocurile video au devenit țapul ispășitor preferat atunci când cineva manifestă un comportament violent sau comite o crimă violentă. Dar ce spun cercetările? Jocurile video conduc la infracțiuni violente?

Sute de studii științifice au evaluat relația dintre jocurile video violente și agresivitate. Este adevărat că, dintre acestea, câteva au raportat creșteri mici, pe termen scurt, ale agresivității în urma expunerii la jocuri video violente. Deși acest lucru poate părea un motiv pentru a trage un semnal de alarmă, este important de reținut că aceste creșteri ale agresivității sunt măsurate de obicei în primele câteva minute de la jocul video violent și nu există nicio dovadă care să sugereze că aceste creșteri pe termen scurt au un impact pe termen lung asupra nivelului de agresivitate al jucătorilor. În plus, pentru fiecare studiu care a raportat creșteri de scurtă durată ale agresivității, există mult mai multe care au concluzionat că nu există nicio legătură semnificativă între jocurile video violente și agresivitate sau alte rezultate comportamentale nedorite, cum ar fi atitudinile antisociale sau comportamentul de intimidare în rândul copiilor și adolescenților.

Un alt mod de a gândi este că, dacă ar exista o relație directă între jocurile video violente și agresiune, atunci ar fi trebuit să asistăm la o creștere a criminalității în ultimii douăzeci de ani, care să corespundă cu creșterea popularității jocurilor video violente. criminalitatea în rândul tinerilor ar fi trebuit să înregistreze o creștere deosebit de abruptă, deoarece, probabil, adolescenții au mai mult timp de dedicat jocurilor video (și, prin urmare, au o expunere mai mare la conținutul violent) și, î...