
DATE
AUTHOR
Ao iniciar um novo jogo, os jogadores estão ansiosos para criar personagens, explorar mapas e reunir o máximo de recursos que puderem para começar sua aventura. Mas em um mundo em que as memórias são a moeda, como é essa jogabilidade?
Memórias e lembranças são dois conceitos semelhantes. As memórias são coisas lembradas do passado, geralmente transmitidas por meio de histórias. As lembranças são objetos físicos geralmente transmitidos por famílias ou guardados para lembrar pessoas, lugares ou eventos. Vivenciamos essas coisas em nosso dia a dia, mas muitas vezes não conhecemos as lembranças guardadas por outras pessoas ao redor do mundo. As lembranças se perdem e as memórias podem ser esquecidas, mas acreditamos que você sempre poderá encontrá-las novamente.
O WoU Game é um jardim de memórias que foram perdidas. As memórias são construídas a partir de uma mistura de realidade e mitologia. Os animais vagam e as plantas crescem como em seus habitats naturais, enquanto os contos das gerações passadas informam a narrativa das missões.
O objetivo? Que os jogadores colaborem para reviver o mundo e seu jardim e explorar mais.
É claro que há itens que os jogadores podem coletar: blocos de argila, cores, padrões, música e sementes. Esses itens permitem que os jogadores revivam o mundo e são inspirados na natureza. As músicas são de vários lugares diferentes do mundo. Podem ser melodias de instrumentos individuais, como tambores ou flautas, mas também fragmentos musicais inteiros. Eles podem ser adicionados para criar atmosferas mais ricas para que outros jogadores entendam melhor o mundo ao seu redor.
A melhor parte de usar memórias e lembranças como moeda on-line é que os jogadores que se envolvem mais ganham mais. A experiência impulsiona a jogabilidade e, ao fazê-lo, desbloqueia mais oportunidades de criar mais memórias. Está vendo o que fizemos aqui? Quando você descobrir algo novo no jogo pela primeira vez, o nosso guia NOLA coletará inform...
Keep exploring
WoU, quem?
Apresentamos nossa própria arquiteta do jogo - Anna Dohy, designer de jogos do World of Us
5 MINS READ
Um destaque para a perspectiva queer
Como os jogos continuam a se beneficiar da diversidade
3 MINS READ
Nós sempre apostamos tudo na natureza
Como o Green Game Jam faz do jogo parte da solução
3 MINS READ