
DATE
AUTHOR
Kathy a passé des années à se déplacer. Dès son plus jeune âge, les déplacements de sa famille ont ouvert son esprit aux voyages et son imagination a fait le reste, entraînant ses modes de pensée dans de nouveaux domaines, en dehors des normes quotidiennes. "J'ai toujours été intriguée par le monde des possibilités, le subjonctif, les idéaux utopiques. C'est peut-être parce que le monde - tel qu'il est - n'est pas parfait que j'ai échappé à la banalité pour me réfugier dans le fantastique. Plus j'en apprenais sur le monde en général, moins je me sentais à ma place. Mais le monde de l'imagination est infini".
Après avoir découvert la programmation à l'université, elle a adapté sa licence d'anglais à sa passion pour l'interaction homme-machine. "Mon point de vue sur l'IA a été façonné par John Searle, qui a réalisé une célèbre expérience de pensée sur le sujet.
"Nous avons réalisé une grande partie de l'univers informatique de science-fiction de mon enfance, mais malheureusement aussi une grande partie de l'univers dystopique. Nous avons besoin de nouvelles histoires pour interrompre les voies destructrices et forger un avenir réparateur". C'est ainsi que sa participation à la création du Monde de nous lui a semblé être non seulement une chance de donner vie à ses espoirs, mais aussi le reflet de la façon dont elle a été élevée, en célébrant l'interaction de la vérité et de la beauté.
À TALES, Kathy est en contact et communique avec les différentes équipes qui créent des logiciels, traduisant les exigences en code. "J'essaie d'anticiper la direction que prendront les gens, en m'assurant que la technologie sera là pour les soutenir. Je suis assez douée pour détecter les subtiles failles logiques d'un briefing créatif qui créeraient des bogues en aval, et j'aide ensuite l'équipe à les résoudre.
Au cours de son entretien, une histoire racontée par notre PDG a éveillé la curiosité de Kathy. Le fait d'apprendre qu'un enfant brésilien s'est vu of...
Keep exploring
WoU, Qui ?
Présentation de notre propre architecte du jeu - Anna Dohy, conceptrice du jeu World of Us
5 MINS READ
Un coup de projecteur sur la perspective queer
Comment les jeux vidéo continuent à bénéficier de la diversité
3 MINS READ
Nous nous engageons toujours à fond pour la nature
Comment le Green Game Jam fait du jeu une partie de la solution
3 MINS READ