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WoU, Wer?

Lernen Sie Marcela Zanon kennen, die von der Forschung und Entwicklung in der Chemie zu unserer Leiterin für gesellschaftliches Engagement und Veranstaltungen wurde.

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Virtual Reality Experience

DATE

APRIL 18, 2024

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Marcelas Reise ist eine Geschichte, die es wert ist, erforscht zu werden. Sie begann mit der Mission, Gutes zu tun, und hat im Laufe der Jahre viele Wege beschritten, wie das aussehen kann. Heute sieht diese Arbeit so aus, dass wir Erfahrungen mit und für unsere Gemeinschaften durch Co-Creation und mehrere verschiedene Rahmen schaffen, die das Ziel verfolgen, wie wir es gemeinsam besser machen können.

"Ich habe einen unkonventionellen Berufsweg eingeschlagen. Ich habe an der Universität Chemie studiert, weil ich davon träumte, durch die Entwicklung von Produkten mit natürlichen Inhaltsstoffen einen positiven Einfluss auf die Kosmetikindustrie zu nehmen. Ich kam zu dem Schluss, dass die Richtung der Branche stark von den Marketingabteilungen beeinflusst wird. Um einen Wandel hin zu bewussterem Konsum zu fördern, muss dieser von den Verbrauchern ausgehen, die mit Informationen zu Themen versorgt werden müssen, die ihnen vielleicht nicht ganz bewusst sind. Marcelas Forschungs- und Entwicklungsfähigkeiten gingen auf diesem Weg nicht verloren. Sie begann, Erfahrungen zu produzieren, die die Gemeinschaft fördern und eine klare Kommunikation ermöglichen. "Diese Reise führte mich zu der Möglichkeit, Erlebnisse für TALES zu entwerfen. Alles begann in Brasilien mit einer Partnerschaft mit dem Projekt AfroGames in Rio de Janeiro, bei dem Kinder aus einer Favela lernen, wie man Videospiele entwickelt. Nach und nach erweiterten wir unsere Reichweite und aktivierten alle Orte, mit denen wir heute zusammenarbeiten.

"Mein kreativer Prozess ist vom Kochen inspiriert. Er beginnt mit der Auswahl der Zutaten. Indem ich bewusst Entscheidungen treffe und sicherstelle, dass ich über die Zutaten gut informiert bin, kann ich täglich meine eigenen Bedürfnisse und Wünsche einschätzen, um jedes Gericht zu kreieren." Ähnlich wie das Leben in der Küche besteht auch das Design von Spielen aus einer Mischung aus Mischen, Verbinden und der Gestaltung der endgültigen Präsentation. "Ich versuche, während des gesamten Prozesses alle meine Sinne anzusprechen. Es ist eine tägliche Übung, die mein Gehirn für Momente der Interaktion trainiert - ob ich nun rede, lese oder, was am wichtigsten ist, den Menschen zuhöre - als würde ich das nächste kulinarische Erlebnis vorbereiten."

Wenn es um die Entwicklung von Spielen geht, glänzt Marcela bei der Gestaltung der Reise. "Ich habe keinen spez...