
DATE
AUTHOR
IMAGE
Bildnachweis: Amir Khadar
Wenn man darüber nachdenkt, waren Videospiele schon immer queer, und dies ist nicht das erste Mal, dass dies gesagt wird. Professor Bo Ruberg schreibt über diese übergreifende Idee, dass Queerness in Videospielen über die Repräsentation hinausgeht und in Bezug auf ihre Entwicklung, Spieler, Kultur und die Geschichte des Spiels betrachtet werden sollte.
Das Gaming war schon immer ein sicherer Raum für Außenseiter. Es war die Heimat vieler Menschen, die in den Konventionen des täglichen Lebens keinen Platz für sich gefunden haben. Und doch tut sich das Gaming manchmal schwer damit, sich selbst zu erweitern, um Queerness unterzubringen. Wenn wir das Spielen nicht nur als moderne Unterhaltung, sondern auch als einen Weg der Kunst und des Selbstausdrucks betrachten, dann eröffnen sich die Möglichkeiten des Mediums.
Dies ist in der Natur der Sache eine queere Perspektive.
Eine queere Perspektive erweitert das Konzept der Queerness in Spielen über die bloße Repräsentation hinaus und untersucht, wie Videospiele auf queere Weise gespielt, interpretiert und gestaltet werden können, unabhängig davon, ob sie offenkundig LGBTQ-Inhalte enthalten oder nicht. Diese Perspektive stellt traditionelle Spiele in Frage und hebt alternative Erfahrungen hervor - und fördert so die Inklusivität auf allen Ebenen der Spie...
Keep exploring
WoU, Wer?
Wir stellen unsere eigene Architektin des Spiels vor - Anna Dohy, eine World of Us Game Designerin
4 MINS READ
Der folgende Artikel ist bewertet
Videospiel-Bewertungen für Nicht-Gaming-Wächter
3 MINS READ
Wir gehen immer aufs Ganze für die Natur
Wie der Green Game Jam das Spielen zum Teil der Lösung macht
3 MINS READ