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Wenn sie ein neues Spiel beginnen, sind die Spieler begierig darauf, Charaktere zu erstellen, Karten zu erkunden und so viele Ressourcen wie möglich zu sammeln, um ihr Abenteuer zu beginnen. Aber wie sieht dieses Gameplay in einer Welt aus, in der Erinnerungen die Währung sind?
Erinnerungen und Mementos sind zwei ähnliche Konzepte. Erinnerungen sind Dinge, an die man sich aus der Vergangenheit erinnert und die normalerweise durch Geschichten weitergegeben werden. Erinnerungsstücke sind physische Gegenstände, die in der Regel in der Familie weitergegeben oder aufbewahrt werden, um an Menschen, Orte oder Ereignisse zu erinnern. Wir erleben diese Dinge in unserem täglichen Leben, aber wir wissen oft nicht, welche Erinnerungen andere Menschen auf der Welt haben. Erinnerungsstücke gehen verloren und Erinnerungen können vergessen werden - aber wir glauben, dass man sie immer wieder finden kann.
Das WoU-Spiel ist ein Garten der Erinnerungen, die verloren gegangen sind. Die Erinnerungen sind aus einer Mischung aus Realität und Mythologie aufgebaut. Tiere streifen umher und Pflanzen wachsen wie in ihrem natürlichen Lebensraum, während Geschichten aus vergangenen Generationen die Erzählung der Quests bestimmen.
Das Ziel? Die Spieler sollen zusammenarbeiten, um die Welt und ihren Garten wiederzubeleben und weiter zu erforschen.
Natürlich gibt es auch Dinge, die die Spieler sammeln können - Tonblöcke, Farben, Muster, Musik und Samen. Diese Gegenstände ermöglichen es den Spielern, die Welt wiederzubeleben und sind von der Natur inspiriert. Die Musikstücke stammen aus einer Vielzahl von Orten rund um den Globus. Dabei kann es sich um Melodien von einzelnen Instrumenten wie Trommeln oder Flöten handeln, aber auch um ganze Musikfragmente. Sie können hinzugefügt werden, um eine reichere Atmosphäre zu schaffen, damit andere Spieler die Welt um sie herum besser verstehen können.
Das Beste an der Verwendung von Erinnerungen und Erinnerungsstücken als Onlin...
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