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Ctrl Alt Defeat: Inspiriert Gaming zu Gewalt in der Realität?

Was sagt die Forschung? Treiben Videospiele Gewaltverbrechen an?

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DATE

JANUARY 27, 2025

AUTHOR

Unknown
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Lassen Sie sich auf die Diskussion ein, ob es bei Actionspielen auf dem Bildschirm etwas zu befürchten gibt.

Nach fast jeder Massenschießerei scheint die Öffentlichkeit die gleiche Botschaft zu erhalten: "Der Mörder war ein Gamer". Tatsächlich sind Videospiele in den letzten 50 Jahren zum Sündenbock der Wahl geworden, wenn jemand gewalttätiges Verhalten zeigt oder ein Gewaltverbrechen begeht. Aber was sagt die Forschung? Treiben Videospiele Gewaltverbrechen an?

Hunderte von wissenschaftlichen Studien haben den Zusammenhang zwischen dem Spielen von Gewaltvideospielen und Aggression untersucht. In einigen dieser Studien wurde tatsächlich ein geringer, kurzfristiger Anstieg der Aggression nach dem Spielen von Gewaltvideospielen festgestellt. Dies mag zwar ein Grund sein, Alarm zu schlagen, aber es ist wichtig zu beachten, dass diese Aggressionssteigerungen in der Regel innerhalb der ersten Minuten nach dem Spielen eines Gewaltspiels gemessen werden und dass es keine Hinweise darauf gibt, dass diese kurzfristigen Steigerungen langfristige Auswirkungen auf das Aggressionsniveau der Spieler haben. Darüber hinaus gibt es für jede Studie, in der ein kurzfristiger Anstieg der Aggression festgestellt wurde, weitaus mehr Studien, die zu dem Schluss kommen, dass es keinen signifikanten Zusammenhang zwischen dem Spielen von Gewaltvideospielen und Aggression oder anderen unerwünschten Verhaltensweisen wie antisozialem Verhalten oder Mobbing unter Kindern und Jugendlichen gibt.

Wenn es einen direkten Zusammenhang zwischen gewalthaltigen Videospielen und Aggression gäbe, dann hätte die Kriminalität in den letzten zwanzig Jahren parallel zum Anstieg der Popularität gewalthaltiger Videospiele zunehmen müssen, wobei die Jugendkriminalität besonders stark hätte ansteigen müssen, da Jugendliche vermutlich mehr Zeit für Videospiele aufwenden können (und somit stärker mit gewalthaltigen Inhalten konfrontiert sind) und sie sich traditionell leic...