logo

Narațiuni și mitologii marginalizate în jocuri

Este într-adevăr industria jocurilor de noroc defectă atunci când vine vorba de reprezentarea identităților și poveștilor marginalizate?

TECHNOLOGY
CULTURE

6 MINS READ

Virtual Reality Experience

DATE

JULY 1, 2023

AUTHOR

Kenneth Norwood
SHARE

Ce este o poveste marginalizată și cum pătrund aceste narațiuni în industria jocurilor de noroc?

Definirea cine și ce sunt poveștile marginalizate în jocuri poate fi extrem de dificilă în funcție de perspectivele noastre personale, așa că poate fi mai ușor să înțelegem ce nu este. În esență, poveștile marginalizate din jocuri nu sunt cele care centrează exclusiv experiențele normative cis-hetero albe. Titluri precum Assassin's Creed 3, TellTales, seria The Walking Dead și Life is Strange: True Colours pot servi drept exemple de povești marginalizate în jocuri, dar numai în ceea ce privește reprezentarea, nu și paternitatea.

Atunci când vorbim despre povești și jucători "marginalizați" în jocuri, aceștia îi includ pe cei care sunt, în general, expuși unui risc ridicat în societatea noastră. Clasa este un factor major, dar identificarea etnică și rasială, genul, naționalitatea și dizabilitățile sunt toate lucruri care ar trebui luate în considerare atunci când invocăm această expresie. De asemenea, trebuie să înțelegem că aceste povești nu sunt spuse și trăite în același mod în general, ceea ce înseamnă că poveștile indigene în povestirile digitale sunt, de asemenea, diferite de la o localitate la alta.

Este industria jocurilor de noroc de fapt defectă atunci când vine vorba de identitățile marginalizate, de incluziune, de reprezentarea lor și de a le spune poveștile?

Încercarea de a defini o experiență marginalizată este prima parte a provocării, dar ce dovezi există cu privire la o industrie a jocurilor de noroc "stricată" care nu ține cont de aceste povești și realități ale celor din afară? Sunt acestea doar generalizări largi pe care oamenii le fac datorită pretenției de a trăi într-o lume inerent inadecvat...