
DATE
AUTHOR
IMAGE
Credit imagine: Derek Whitton
Cumpărarea de jocuri s-a schimbat
S-au dus zilele în care așteptam weekendul pentru a cumpăra un joc fizic dintr-un magazin, îl jucam până se termina și speram că următorul va apărea curând. În aceste vremuri moderne, în care jocurile sunt conectate la internet de mare viteză, dezvoltatorii lucrează la viteze amețitoare pentru a lansa jocuri, cu o presiune din ce în ce mai mare pentru a obține maximum de la jucători - atât prin implicare, cât și prin portofelul lor.
În condițiile în care costul de producție al jocurilor crește în fiecare an, investitorii apelează la dezvoltatori pentru a găsi noi soluții la aceste tendințe orientate către bani. Uneori, acest lucru aduce beneficii jucătorilor (mai ales dacă conținutul este grozav), dar poate fi, de asemenea, o modalitate mult mai puțin atrăgătoare de acaparare a banilor de către corporații. Aici intervine ideea modelului de servicii live.
Componentele unui joc cu servicii live
Modelul de servicii live înseamnă, în principiu, să te gândești la un joc ca la un serviciu continuu. După cum am menționat anterior, în trecut, jocurile (atât cele single cât și cele multiplayer) se încheiau. Poate că acest lucru se întâmpla atunci când învingeai toate provocările sau, uneori, pur și simplu nu ajungeai la finalul jocului, de exemplu, în componenta multiplayer din Halo 1, 2 și 3 pe PC.
În zilele noastre, dezvoltator...
Keep exploring
Următorul articol este clasificat
Înțelegerea ratingurilor jocurilor video pentru gardienii care nu joacă
3 MINS READ
Un spotlight asupra perspectivei Queer
Cum continuă jocurile să beneficieze de pe urma diversității
3 MINS READ
Întotdeauna mergem până la capăt pentru natură
Cum Green Game Jam face jocul parte din soluție
3 MINS READ