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Crédito da imagem: Daniel Ignacio
Em nosso artigo anterior sobre como a inovação responsável pode moldar as experiências digitais das crianças, mencionamos a pesquisa da UNICEF Innocenti sobre 11 motivadores de jogos digitais. À medida que criamos nosso jogo - World of Us - percepções como essas são cruciais para garantir a criação de um jogo que envolva e beneficie as mentes jovens.
Para refrescar sua memória: O UNICEF Innocenti é um Escritório Global de Pesquisa e Previsão que estuda como as crianças e os jovens interagem com o espaço on-line e tem como objetivo informar as políticas e a defesa de direitos que ajudarão o UNICEF e a comunidade global a proteger as vidas e os direitos das crianças, dos jovens e das famílias.
Agora, vamos aos drivers de jogo!
Cada criança é diferente - mas sabemos que você já entende isso. Mas isso é fundamental para a criação de jogos. Criar jogos com vários caminhos para a mesma solução pode permitir que crianças de todas as idades e origens joguem juntas. As crianças tendem a se desenvolver mais em jogos que atendem a necessidades que a vida real não é capaz de acomodar. Por exemplo: um jogo em que o jogador pode explorar outras terras atrairá a atenção de uma criança de uma família que talvez não tenha condições de pagar por uma viagem, e jogos com recursos multijogador entusiasmarão as crianças que estão buscando comunidade e conexão.
A marca de um bom jogo é aquela que permite que o jogador explore seus interesses e necessidades mais profundos, que geralmente são moldados pelo ambiente que o cerca, inclusive o ambiente e a cultura locais.
A pesquisa conduzida pelo Innocenti da UNICEF fez um excelente trabalho ao nomear os interesses, as necessidades e os desejos com os quais os jogos podem se envolver por meio de um design cuidadoso e de uma mecânica de jogo envolvente.
Os 11 motivadores do jogo
A necessidade de explorar, construir e expressar identidades.
A necessidade de experimentar, explorar e ne...
Keep exploring
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