Die wahren Hintergründe über Kinder und Online-Sharing

Ein Leitfaden für Erziehungsberechtigte in der Welt der Online-Sharing-Gewohnheiten

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Die wahren Hintergründe über Kinder und Online-Sharing
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Sep 19, 2024

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World of Us

Internetverbindungen sind heute in weiten Teilen der Welt verfügbar, und die dazugehörige Technik - Tablets, Telefone und sogar intelligente Fernsehgeräte - ist oft leicht erhältlich. Diese Geräte eignen sich hervorragend zum Erforschen und Spielen, und da die globale Pandemie die Bildung in weiten Teilen der Welt ins Internet verlagert hat, ist dies auch für die Generation Alpha (11 Jahre oder jünger) ein vertrauter Ort, an den sie sich wenden kann. Im Jahr 2024 werden etwa 36,2 Millionen Kinder in dieser Altersgruppe das Internet nutzen - etwa 12 Millionen mehr als in der Altersgruppe darüber.

"Gesamttrends für Apps und Websites YouTube war die meistgenutzte Online-Plattform unter den 3-17-Jährigen (88%), gefolgt von WhatsApp (55%), TikTok (53%), Snapchat (46%), Instagram (41%) und Facebook (34%)." - Ofcom

In den letzten Jahren hat sich YouTube zu einem festen Favoriten für ein jüngeres Publikum entwickelt. Heutzutage wird es ähnlich wie eine Google-Suchmaschine genutzt, und die Leute schauen sich Tutorials zu allem Möglichen an, von der Frisur bis zum Kickflip. Junge Menschen fühlen sich von dieser visuellen Schritt-für-Schritt-Anleitung angezogen, und man kann nur vermuten, dass das wachsende Interesse auf die Zeit zurückzuführen ist, die 2020-2021 überwiegend online verbracht wird. Eine unglaubliche Entwicklung ist, dass junge Menschen diese Plattformen nicht nur zum Lernen nutzen wollen, sondern auch ihre eigenen Versionen von Hacks erstellen und mit anderen teilen wollen, um Gleichaltrigen beim Lernen zu helfen. Die Schüler sind buchstäblich zu Meistern geworden.

In dieser Zeit hat sich nicht nur das Lernen digitalisiert. Die sozialen Medien erlebten einen Höhenflug. Was bereits eine schnell wachsende Trendmaschine war, entwickelte sich zu einer Hauptmethode, um mit Freunden und Familie aus der Ferne in Verbindung zu bleiben. Mit der Entwicklung neuer Technologien - und der Verbesserung alter Technologien - sind verschiedene Nachrichtenplattformen heute ein digitales Muss, und die Kinder kommunizieren über Bitmojis, Videonachrichten und Sprachnotizen.

Wir alle erinnern uns an die Freude, mit unseren Freunden zu spielen, als wir jung waren, und Online-Spiele haben eine neue Ebene der Verbindung zwischen Freunden geschaffen, die es ihnen ermöglicht, sich in Online-Welten zu treffen. In Kombination mit dem oben erwähnten sozialen Online-Boom gibt es jetzt unglaubliche Spielmöglichkeiten für junge Menschen, die nur einen Klick entfernt sind.

Ein Hauptgrund für Kinder im Alter von 3 bis 17 Jahren, Spiele zu spielen, ist es, "mit Freunden abzuhängen" (24 %). Darüber hinaus ergab unsere Studie, dass Kinder im Alter von 8 bis 17 Jahren Spiele nutzen, um mit (55 %) ihnen bekannten Personen zu spielen und (47 %) mit ihnen zu chatten." - Ofcom

Multiplayer-Spiele ermöglichen es Freunden, gegeneinander oder in Teams gegen andere online zu spielen. Dies eröffnet einige offensichtliche Problembereiche, denn 22% der Gen-Alpha-Kinder geben zu, dass sie sich mit Leuten unterhalten, die sie nicht kennen. Jedes Kind, das sich für Online-Spiele interessiert, bei denen es Chatrooms gibt, sollte vor dieser Tatsache gewarnt werden und lernen, welche Informationen ausschließlich für die Familie bestimmt sind. Man möchte ja auch nicht, dass die Daten seiner Bankkarte irgendwo unerwartet auftauchen.

"Die Eltern äußerten ihre Besorgnis über viele Aspekte der Mediennutzung von Kindern, einschließlich des Mobbings im Internet (70 %) oder über Spiele (54 %), aber die häufigste Sorge der Eltern bezog sich darauf, dass ihr Kind Inhalte sieht, die für sein Alter unangemessen sind (75 %). - Ofcom

Spiele sind oft mit Altersbeschränkungen versehen, und Erziehungsberechtigte, die noch zögern, sollten sich selbst ein Bild davon machen, ob das Spiel für ihr Kind geeignet ist - schauen Sie einfach auf YouTube nach, und sehen Sie sich die Spielanleitungen an. Noch besser: Wir ermutigen Erziehungsberechtigte, sich dem Spaß anzuschließen und mehr über Spiele zu lernen, indem sie Erfahrungen mit Kindern in Echtzeit machen. Das ist eine großartige Möglichkeit, um neue Wege der Konversation zu Hause zu eröffnen, und gibt Ihnen die Gelegenheit, nach Inhalten Ausschau zu halten, die das Alter der Kinder übersteigen. Es zeigt Ihnen auch die Sprache, die sich online entwickelt. Slang und Popkultur sind im Wortschatz junger Menschen schon immer weit verbreitet gewesen. Wenn Sie sich an der Konversation beteiligen, können Sie ein besseres Verständnis dafür entwickeln, wie Ihre Kinder miteinander kommunizieren, und die Beziehungen zwischen Ihnen und Ihren Kindern stärken.

All diese Überlegungen sind natürlich entscheidend dafür, wie wir die World of Us aufbauen. Als Online-Spiel, das auf Bildung und Unterhaltung für Kinder ab 8 Jahren abzielt, nehmen wir die Sicherheit der Inhalte, auf die Kinder zugreifen und die sie mit anderen teilen können, sehr ernst (damit Sie das nicht tun müssen).

Unsere Aufgabe bei WoU Info ist es, die Erziehungsberechtigten über alles, was online passiert, auf dem Laufenden zu halten, vor allem, wenn es um die Welt geht, die wir von Grund auf aufbauen.