Unsere Aufgabe bei TALES war es schon immer, Raum zu schaffen und die Geschichten derjenigen zu erzählen, die gehört werden wollen. Als wir mit der Entwicklung des Spiels "World of Us" begannen, wussten wir, dass die Darstellung von Mythen und Geschichten durch Spiele dazu beitragen kann, die jüngere Generation und ihre Neugier zu erreichen und zu begeistern. Wer wäre besser geeignet, diese Spiele zu entwickeln, als junge Menschen selbst? Im Jahr 2021 begann TALES damit, Workshops zu veranstalten, in denen junge Menschen zusammenkommen, um ihre eigenen Minispiele zu schreiben, zu entwerfen und zu kreieren - basierend auf der Welt, wie sie sie kennen.
In diesen Workshops sahen wir eine erstaunliche Chance.
Wir wollten jungen digitalen Schöpfern eine eigene Plattform bieten, um ihre Arbeit und die Geschichten der Orte, in denen wir arbeiten, zu präsentieren. Also haben wir dafür gesorgt, dass ihre Ideen weiterentwickelt werden, damit noch mehr Menschen von ihren Geschichten lernen können. Unabhängig davon, ob sie eine großartige Idee hatten oder ob sie über die Werkzeuge verfügten, um ihre digitale Reise zu gestalten, konnten wir sie dabei unterstützen, diese unglaublichen Weltsichten und Talente zu teilen. Minispiele sind, ganz einfach ausgedrückt, kleinere Spiele innerhalb eines größeren Spiels. Durch die Entwicklung dieser Spiele innerhalb des World of Us Game sind wir in der Lage, während der Reise mehr Geschichten zu erzählen.
In dieser Serie - Making Minigames - werden wir Ihnen zeigen, wie wir diese Ideen zum Leben erweckt haben, wer die kreativen Köpfe hinter den Spielen sind und welche lokalen Mythen und Geschichten sie inspiriert haben.
Alle Spiele, über die wir sprechen, werden auf den Wandering Isles in WoU spielbar sein. Verfolgen Sie die Serie, um herauszufinden, wie Sie mitspielen und dabei junge Spieleentwickler unterstützen können. Das erste Spiel, das wir vorstellen werden, ist Amana. Bleiben Sie dran.